本日学習内容 ・教材 J/Sタイピングゲーム 4章 タイマーの実装 setinterval clearintervalの使い方 5章 スコア判定機能実装 ・paiza dランク問題3問 int 型変換2問・数値の絶対値取得1問 ・質問の仕方 答えばかりを聞くのではなく、調べてから分からなかっ…
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